모동숲 공략: 북반구,남반구 차이?! 지형 추천, 섬 과일 바꾸는 방법, 섬이름 바꾸기 [모여봐요 동물의 숲]
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북반구와 남반구의 차이
계절이 다르다

북반구와 남반구의 큰 차이는 계절이 다른 점이다. 아츠모리 발매 직후인 4월은 북반구는 '봄', 남반구는 '가을'로 되어 플레이를 시작한 달에 따라 변경된다. 플레이어가 어느 계절을 즐기고 싶은지가 선택의 포인트다.
달북반구남반구
| 3월, 4월, 5월 | 봄 | 가을 |
| 6월, 7월, 8월 | 여름 | 겨울 |
| 9월, 10월, 11월 | 가을 | 봄 |
| 12월, 1월, 2월 | 겨울 | 여름 |
이용할 수 있는 생물이 다르다

과거 시리즈처럼, 아츠모리도 계절에 따라 출현하는 벌레나 물고기, 바다의 행운의 종류가 다르다. 희귀한 물고기와 벌레, 바다의 행운을 포획하고 도감을 메우고 싶은 플레이어에게도 계절 선택은 매우 중요하다.
| 물고기 도감 |
| 벌레 도감 |
| 바다의 행운 도감 |
가게의 구색이 다르다

북쪽과 남쪽에서는 계절이 다르기 때문에 너구리 상점과 에이블 시스터즈 등의 구색이 다르다. 특히 여름과 겨울에는 다수의 다른 아이템이 놓여 있다. 또, 섕크의 신발 가게나 레이지의 원예점도 아이템이 다른 경우가 있다.
| 레이지의 원예점의 출현 조건과 살 수 있는 아이템 |
| 생크의 가게가 오는 시간과 상품 일람 |
북반구와 남반구를 선택하는 방법
리얼을 추구한다면 북반구를 추천
북반구와 남반구, 어느 쪽을 선택하는지 헤매었을 경우는, 시간의 흐름이 일본과 같은 북반구를 추천! 실제 일본과 같은 페이스로 사계절이 변화해 가고, 크리스마스나 새해 등 계절별 이벤트를 실시간으로 즐길 수 있기 때문이다.
남반구를 선택한 경우 실제 시간의 흐름과 다르기 때문에 계절 이벤트 등으로 위화감을 느끼는 경우도 있다. 특히 조건이 없는 경우는, 북반구를 선택해 두자.
겨울 풍경을 보고 싶다면 남반구를 추천

아츠모리 출시 직후에 플레이를 시작하는 경우, 겨울 경치를 즐기고 싶은 플레이어에게는 남반구를 추천. 남반구가 겨울을 맞이하는 것은 6월 중순으로 북반구는 1월이므로 눈과 오로라 등 환상적인 겨울 경치를 재빨리 즐길 수 있기 때문이다.
겨울 불꽃놀이를 보고 싶다면 남반구 추천

불꽃놀이는 북반구도 남반구도 8월 매주 일요일 밤에 개최된다. 만약 남반구를 선택하면 설경에서 불꽃놀이 감상이 되어 현실에서는 흔히 볼 수 없는 상황에서 이벤트를 즐길 수 있다.
북반구와 남반구의 변경은 할 수 있는가?
게임 도중에 변경할 수 없습니다.
플레이 도중에는 변경할 수 없다. 아무래도 변경하고 싶은 경우에는 세이브 데이터를 리셋하고 처음부터 다시 할 필요가 있다.
시설이나 주민, 섬의 지형 등도 모두 사라져 버리기 때문에 게임을 어느 정도까지 진행하고 있는 경우는 추천할 수 없다. 다만, 게임 개시 직후라면 문제 없기 때문에, 바꾸고 싶은 경우는 리셋 해 고르자.
시간 변경 가능
영역 자체는 변경할 수 없어도 시간 설정을 변경할 수 있습니다. 날짜를 임의로 진행할 수 있기 때문에 플레이어를 좋아하는 계절로 바꾸어 영역 선택의 중요한 요소를 실질 리셋할 수 있다고 생각된다.
북, 남반구 확인 방법
현실의 계절과 비교
섬이 북반구나 남반구의 확인을 하고 싶은 경우는, 자신이 살고 있는 지역의 계절과 비교해 보자. 일본은 북반구이므로 3월과 4월이 봄이 되고 반대 남반구에서는 가을이 된다. 또, 현실의 북반구와 남반구는 적도로 나누어져 있으므로, 자신이 살고 있는 지역의 장소를 조사해 보면 좋다.
첫 번째 선택이나 리세마라 요소
첫 번째 선택에서 변경되는 요소
| 이름 선택 | 성별 선택 |
| 외형 선택 | 지도(지형) 선택 |
| 북반구, 남반구 선택 | 비행장 색상 |
| 특산품(과일)의 종류 | 꽃의 종류 결정 |
| 최초의 포동(주민) | 섬에 초기부터 피는 꽃 |
되돌릴 수없는 선택도 있습니다.
플레이 개시 직후에는, 반구의 선택 이외에도 선택 요소가 있다. 안에는 되돌릴 수 없는 요소도 포함되어 있으므로, 확실히 내용을 확인하고 후회가 없도록 선택하자.
섬의 추천 지형
하트 연못의 섬

| 추천도 | ★★★★★ |
귀여운 디자인의 섬으로 이주하고 싶은 사람에게 추천하는 것이 하트 연못이 있는 섬이다. 공략반이 리세마라를 한 가운데 가장 귀여운 디자인이었던 것은 지도 왼쪽에 하트 연못이 있는 섬이다. 강의 디자인 옷깃이 적게 배치도 하기 쉬웠기 때문에, 리세마라 종료!
연못이 하나밖에 없는 섬

| 추천도 | ★★★★★ |
섬의 개척을 즐기고 싶은 사람에게 추천하는 것이 연못이 하나밖에 없는 섬이다. 연못의 수는 적을수록 배치가 하기 쉽지만, 공략반이 수십번 리세말라 하는 가운데 대부분의 섬에 연못이 2개 있었다. 하나밖에 없는 섬은 드물기 때문에, 만나면 리세마라를 종료해 버려도 좋다.
심플한 디자인의 섬

| 추천도 | ★★★★☆ |
특히 섬의 디자인에 구애받지 않고, 빨리 게임을 진행하고 싶다고 하는 사람에게는 심플한 디자인의 섬을 추천. 연못의 수가 2개, 강의 파도도 적기 때문에 배치가 쉽고, 이동도 편하게 할 수 있는 것이 포인트다.
리세마라의 방법
지형 엄선 절차
| 1 | 게임 시작 |
| 2 | 이름, 반구, 캐릭터 메이크업 설정 |
| 3 | 지도에서 섬의 지형 선택 |
| 4 | 좋아하는 지형이 없으면 리셋( 전원 버튼 길게 누르기 ⇢ 전원 옵션 ⇢ 재부팅) |
| 5 | 좋아하는 지형이 발견되면 게임 진행 |
| 6 | 섬에 도착할 때, 비행장, 특산품 과일이 마음에 들지 않으면【4】의 순서로 리셋 |
지도 선택

4종류의 지형에서 자신의 섬을 선택할 수 있다
게임을 시작하면 타누키 개발 카운터에서 설명받고 자신의 이름, 북반구나 남반구, 생일을 설정한 후 지형의 지도를 4종류 보여준다. 섬의 지형에는 여러 종류가 있지만, 랜덤하게 선택된 4종류 중에서 밖에 선택할 수 없다.
좋아하는 지형이 없으면 리셋
리세마라에 걸리는 시간은 2, 3분
보여진 지도에 좋아하는 지형이 없으면 리셋하고 시작부터 다시 시작하자. 2, 3분에 지도의 장면까지 갈 수 있으므로 리세마라에 수고는 걸리지 않는다. Switch 상부의 좌측에 있는 전원 버튼을 길게 누르고, 「전원 옵션」을 선택 후, 「재기동」을 누르면 리셋할 수 있다.
섬의 지형 리세마라에 대해서
섬의 지형 선택은 리세마라 요소
섬의 지형 선택은 리세마라 요소가 되어 있어 나중에 변경할 수 없을 가능성이 높다. 플레이어는 표시되는 수 패턴 중에서 지형을 선택할 수 있지만, 지형의 종류 자체는 전부 30 이상 있는 것이 아닐까 예상. 표시된 패턴이 마음에 들지 않았던 경우는, 리세마라 해 다시 하는 것도 생각해 두자.
광장이나 하구의 위치는 리세마라가 필요
섬의 지형은 섬 크리에이터에서 자유롭게 변경할 수 있지만, 비행장이나 하구의 위치, 광장의 위치 등은 변경할 수 없다. 그 때문에, 변경할 수 없는 장소가 마음에 들지 않는 경우는 리세마라 할 필요가 있다.
하트 연못은 스스로 만들 수 있습니다.
하트의 연못은 「섬 크리에이터」해방 후, 스스로 작성할 수 있다. 초보자라도 시간을 들이지 않고 만들 수 있으므로 하트 연못이 있는 섬을 엄선할 필요는 없다. 또, 하트의 부도도 작성 가능하게 된다.
섬의 리세마라 요령
지형 선택의 포인트중요도
| 안내소의 위치 | ★★★★★ |
| 비행장 위치 | ★★★★★ |
| 이동의 편리성 | ★★★★☆ |
| 바위 모양과 크기 | ★★★☆☆ |
| 연못 수 | ★★☆☆☆ |
| 강 모양 | ★★☆☆☆ |
비지형 리세마라 요소중요도
| 비행장 색상 | ★☆☆☆☆ |
| 첫 주민 | ★☆☆☆☆ |
| 특산품 과일 | ★☆☆☆☆ |
| 꽃의 종류 | ★☆☆☆☆ |
안내소의 위치가 가장 중요

섬의 지형 엄선에서 가장 중시해야 할 것은 안내소의 위치다. 안내소는 섬의 중심에 자동으로 설치되어 건물의 이동은 불가능 하다.
초반부터 스토리 진행을 위해 자주 방문할 필요가 있으며, 아이템 교환이나 ATM 이용 등도 가능하다. 게임을 진행하면 관공서로 리뉴얼하고 더욱 이용 빈도가 늘어나므로 안내소에 가기 쉬운 지형을 선택하는 것이 이상적이다.
이동의 편리성을 중시
섬의 지형 선택은 이동의 용이성을 고려하는 것이 좋다. 바다는 물고기 낚시와 조개 모으기 등 즐길 수 있는 요소가 많이 있으므로, 특히 해안까지 이동할 때의 편리성은 체크해 두고 싶다. 텐트를 설치할 장소를 슈미레에이션하면서 지형을 결정하자.
| 텐트(집)의 추천 설치 장소 |
바위의 모양과 크기를 고집
바위의 모양과 크기는 다르지만 모래 사장과 바위는 섬 크리에이터에서도 사용자 정의 할 수 없습니다. 큰 바위가 있는 섬은 멋진 이미지가 되기 때문에, 귀여운 분위기를 좋아하는 플레이어는 바위의 크기도 고집해 보자.
강 모양이 복잡한 섬은 피
강의 형태가 얽혀 있거나 튀어나와 있는 섬은 피하는 편이 좋다. 나무나 식물을 배치하기 어렵고, 예상대로의 외관을 하기 어렵기 때문이다. 배치의 용이성은 뒤에 섬의 발전에 관여하기 때문에 가능한 한 매끄러운 흐름의 강이 이상적.
연못이 적은 지형을 선택
연못의 수가 가능한 한 적은 섬을 선택하는 것이 추천이다. 연못이 많이 있을 경우 건물이 세우기 어려운 등 단점으로 이어지기 때문이다. 연못의 수는 1개가 이상적이고 , 3개 이상 있었을 경우는, 토지가 취급하기 어려워진다고 생각해 두자.
섬의 리세 마라는해야합니까?
고집하고 싶다면
지형을 고집하고 싶은 경우는, 엄선(리세마라)도 있어. 지형 엄선은 시간이 걸리지만, 보다 쾌적한 배치를 요구하거나, 전체의 디자인을 고집한다면, 리세마라를 하자.
커스터마이즈할 수 있으므로 하지 않아도 좋다

섬 크리에이터를 하면 절벽을 깎거나 지면을 포장하거나 플레이어가 자유롭게 커스터마이즈할 수 있다. 섬 크리에이터는 시설의 설치나 주민의 이주 등 최저한의 스토리 완료 후에 해방되기 때문에 초반에서의 커스터마이즈는 할 수 없다. 그러므로 첫 번째 지형선택은 신중하게 한다.
| 섬 크리에이터의 해방 조건과 요령 |
모두는 지형 엄선한다?
투표 가능 수: 1
앙케이트 집계 기간 2020년 3월 ~
-
이상적인 지형이 나올 때까지 고집 뽑습니다!0표
-
적당히 이상에 접근할 때까지 리세마라!0표
-
시험에 한 번만 리세마라 해 본다!0표
-
어떤 지형이라도 OK! 섬 엄선은하지 않습니다.0표
지형을 보는 방법
안내소(사무소)는 잎의 마크

섬의 지형은 지도를 보고 선택할 수밖에 없지만, 평면이므로 어디에 무엇이 있는지 약간 알기 어렵다. 첫 번째 서는 잎의 마크는 안내소에서 과거작에서 말하는 동사무소 역할을 하는 시설이다. 동사무소에서는 아이템 매각이나 DIY를 할 수 있으므로 자주 이용하게 된다.
녹색이 짙을수록 지면이 낮

주의해 두고 싶은 것은 지면의 색이다. 녹색이 짙은 부분은 평지, 색이 얇아질수록 높이가 늘어난다. 중간의 녹색은 「섬 크리에이터」가 깎이는 부분이므로 커스터마이즈가 가능하다.
색의 경계에 있는 강은 폭포
1번 짙은 녹색과 중간의 녹색 경계선에 있는 강은 폭포다. 폭포는 「섬 크리에이터」로 좋아하는 위치에 만들 수 있으므로, 폭포의 위치에는 강하게 구애할 필요는 없다.
해안을 따라 갈색 선은 부두

해외를 따라 보이는 갈색 선은 부두로 대부분의 지도에서 네 모퉁이 중 하나에 위치하고 있다. 먹이를 뿌리고 한가로이 바다낚시를 즐길 수 있는 명소다.
과일 종류 목록 및 가격
과일 종류 목록
활엽수에 열리는 과일
오렌지 |
체리 |
배 |
모모 |
사과 |
- |
야자수에 열매 과일
야자만 |
초기 과일은 무작위로 결정됩니다.
초기부터 자신의 섬에 열리는 과일은 오렌지, 체리, 배, 복숭아, 사과에서 랜덤으로 1종류만 선택된다. 자신의 섬에서 입수할 수 없는 과일은 낙도 투어나 통신 등으로 모아 섬에서 기르자.
야자만은 낙도 투어에서 입수 가능
야자만과 야자수는 마일 여행권으로 갈 수 있는 비행장의 낙도 투어나 캬페의 보트 투어로 입수할 수 있다. 야자만 채우고 나무까지 키우거나, 야자나무를 파내고 자신의 섬으로 가져가거나 하고, 야자만을 늘리자.
| 낙도 투어가는 법 |
| 카페의 출현 조건이 없을 때의 대처법 |
과일 판매
| 자신의 섬의 과일 (특산품) |
100벨 |
| 다른 섬의 과일 | 500벨 |
| 야자만 | 250벨 |
과일 수집 방법
과일 입수 방법 목록
| 교환으로 입수 |
| 과일이 열리는 나무를 흔들어 |
| 주민으로부터 받다 |
| 낙도 투어에서 입수 |
| 카페의 보트 투어로 입수 |
| 어머니의 편지에서 받는다 |
| 자신의 섬에서 키우고 증가 |
교환으로 입수

과일은 통신으로 다른 섬의 사람과 교환하면 모인다. 자신이 가지고 있지 않은 과일을 모을 때는 친구나 가족에게 물어보거나 SNS나 게시판에서 교환 상대를 찾자.
| 통신 플레이 방법으로 할 수있는 일 |
과일이 열리는 나무를 흔들어

과일 나무를 흔들면 과일이 땅에 떨어지고 과일을 얻을 수 있습니다. 다만, 과일이 떨어지는 장소에 꽃이나 마이 디자인이 놓여 있으면 사라져 버리기 때문에, 과일 나무의 주위 1매스는 비워 두면 좋다.
과일은 이틀 후에 부활
과일 나무는 과일이 없어져도 이틀 후에 부활한다. 이틀마다 나무를 흔들어 과일을 회수하여 DIY나 벨벌 등에 활용하자.
주민으로부터 받다

아츠모리에서는 특산품이 아닌 과일이 1종류만 주민에게 받을 수 있다. 집 방문이나 편지 등으로 입수할 수 있기 때문에, 주민에게 적극적으로 선물을 해 보자. 또, 주민에게 선물을 건네주면 친밀도가 오르기 때문에 일석이조다.
낙도 투어에서 입수

마일 여행권을 사용하는 낙도 투어에서는 특산품이 아닌 과일이 1종류만 입수 가능하다. 낙도 투어는 그 밖에도 특이한 벌레와 물고기가 잡힌다. 벨이 벌 수 있는 요소가 많이 준비되어 있으므로 과일 입수 이외에도 도움이 되는 유익한 콘텐츠다.
| 마일리지 여행권을 받는 방법과 사용법 |
| 벨을 얻는 방법과 사용법 |
카페의 보트 투어로 입수

과일은 카페의 보트 투어로 갈 수 있는 낙도에서도 손에 든다. 특산품 과일 밖에 확인할 수 없지만, 밀이나 토마토 등 요리에서 사용하는 재료가 모아지기 때문에, 아츠모리의 새로운 콘텐츠를 즐기고 싶은 사람에게는 적극적으로 참가하면 좋다.
| 카페의 출현 조건이 없을 때의 대처법 |
어머니의 편지에서 받는다
과일은 어머니의 편지에서받을 수 있습니다. 특산품 이외의 과일을 입수할 수 있으므로, 평소부터 포스트 안을 체크해 두자. 어머니에게서 닿은 귀중한 과일은 자신의 섬에 묻어 키우면 좋다.
자신의 섬에서 키우고 증가
과일은 땅에 묻어 자라면 "과일 나무"가 되므로 얼마든지 수를 늘릴 수 있다. 초기 과일 이외의 과일을 입수했을 때는 나무에 열매가 생길 때까지 기르고 증산하자.
과일을 심는 방법
과일을 심는 절차
| 1 | 국자로 땅에 구멍을 파다 |
| 2 | 파는 구멍에 과일을 심는다 ┗ 과일을 심은 주위를 1칸 이상 비운다 |
| 3 | 3일 후 과일나무에 열매가 생긴다 ┗ 물을 주지 않아도 자란다 |
【1】 국자로 땅에 구멍을 파다

우선 국자로 과일을 채우는 구멍을 파자. 과일은 모래 해변 이외의 지면이면 어디에서나 자라지만, 시간 효율이 잘 수확하고 싶은 분은 집 근처에 메우는 것이 추천.
| 국자의 종류와 입수 방법 |
【2】 파는 구멍에 과일을 심는다

국자로 파는 구멍에 키우고 싶은 과일을 심자. 단, 주위가 1칸 이상 비어 있지 않으면 과일 나무는 자라지 않는다 . 과일을 심을 때는 반드시 주위의 송어를 비우고, 과일이 떨어지는 공간을 확보하면 좋다.
야자수는 모래 해변에서만 자랍니다.
야자 열매와 야자수는 모래 사장에서만 자란다. 「오렌지」「벚꽃」「나시」「모모」「사과」와는 다른 특수한 과일의 나무이기 때문에 해변 이외의 땅에 심으면 시들어진다.
【3】3일 후 과일 나무에 열매가 생긴다

과일을 묻은 3일 후에 나무에 열매가 생기므로 A 버튼으로 나무를 흔들어 과일을 입수하자. 1번 수확하면 3일 후에 다시 열리기 때문에 몇 번이라도 수확 가능하다. 또한. 과일은 물을 주지 않아도 과일 나무까지 자라기 때문에 수고가 들지 않는다.
과일 사용법
과일의 사용도 일람
| 먹다 |
| DIY 재료로 사용 |
| 요리 재료로 사용 |
| 너구리 상점에서 판매 |
먹다

과일을 먹으면 화면 왼쪽 상단에 과일 마크와 숫자가 표시됩니다. 스태미나가 붙어, 숫자의 회수분만큼 나무를 파내거나 바위를 부수거나 할 수 있으므로, 섬의 레이아웃을 할 때에 도움이 된다.
스태미너는 화장실에서 흘릴 수 있습니다.
스태미나는 화장실 가구에 앉으면 소비할 수 있다. 스태미나가 필요없음에도 불구하고 과일을 먹었을 때는 활용하면 좋다.
DIY 재료로 사용

과일은 가구와 아이템의 DIY 재료로 사용한다. 각 과일을 테마로 한 가구와 옷이 있으므로, 「오렌지」 「벚꽃」 「나시」 「모모」 「사과」는 교환으로 입수하자.
| DIY의 방법과 요령 |
요리 재료로 사용

과일은 요리 재료로도 사용된다. 체리 타르트와 스무디 등에서 사용하기 때문에, 가지고 있지 않은 과일은 통신으로 교환하고 손에 넣으면 좋다.
| 요리 레시피의 입수 방법 일람 |
너구리 상점에서 판매

| 자신의 섬 과일 | 100벨 |
| 다른 섬의 과일 | 500벨 |
| 야자만 | 250벨 |
과일은 너구리 상점에서 매각하면 벨을 입수할 수 있다. 금책으로서 간편하므로, 벨 벌고 싶은 경우는 섬중의 과일을 모아 매각하자.
과일은 통신없이 정렬되지 않습니다?
과일 구제가 없기 때문에 정렬되지 않음
통신하지 않고 솔로로 숲을 놀고 있는 경우, 과일 구제는 없기 때문에 전종류 갖추지 않는다. 주민이나 낙도 투어 등으로 특산품 이외의 과일은 손에 들지만, 5종류 모두 입수 불가능하다. 온라인 통신이 어려운 경우에는 인터넷을 사용하지 않는 로컬 통신을 사용하여 가까운 사람에게 과일을 교환하도록 한다.
과일 리세마라 방법
과일 리세마라 절차
| 1 | 섬에 도착하면 과일 확인 |
| 2 | 홈 버튼을 눌러 숲을 다시 시작 |
【1】섬에 도착하면 과일을 확인

자신의 섬 도착 후 바로 과일을 확인할 수 있다. 목적대로의 종류가 아니었을 경우는, 이 시점에서 재실행할지 어떨지를 결정하자.
【2】홈 버튼을 다시 눌렀다




리세마라를 하는 경우는, Switch의 홈 버튼을 눌러 오른쪽 하단에 표시되는 「소프트를 마친다」를 탭한다. 「플레이중의 소프트를 종료합니다」라고 표시되므로, 「종료한다」를 선택해 1번 최초의 「타누키 개발」의 화면으로부터 다시 보자.
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